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스파이폴 규칙
Spyfall | 3~8명 | 약 10분
개요
스파이폴은 한 명만 정답을 모르는 사회 추리 게임입니다. 시민들은 공유한 장소를 들키지 않으면서 스파이를 색출해야 하고, 스파이는 최대한 자연스럽게 어울리며 장소를 알아내야 합니다.
시작 준비
- 3~8명. 음성통화 또는 채팅으로 토론 가능한 환경 권장.
- 한 라운드마다 카테고리 1개와 장소 1개가 무작위로 결정됩니다.
- 스파이로 뽑힌 1명은 장소 대신 "스파이" 카드를 받습니다.
자기 차례
- 카드 확인 단계: 각자 자기 카드를 확인합니다. 이때 다른 사람에게 보이지 않게 주의.
- 토론: 모두가 돌아가며 다른 사람에게 질문하고 답변합니다. 질문이 너무 노골적이면 시민에게 정답을 알려주는 셈이고, 너무 모호하면 스파이로 의심받습니다.
- 투표: 방장이 투표를 시작하면 모두 한 명을 지목합니다.
- 스파이의 역전 카드: 스파이는 투표 중 언제든 카테고리 후보 중에서 장소를 직접 추측해 즉시 게임을 끝낼 수 있습니다.
승리 조건
- 스파이 정답 추측: 스파이가 장소를 정확히 맞히면 스파이 승.
- 스파이 색출: 과반이 진짜 스파이를 지목하면 시민 승.
- 그 외(오지목·동률·과반 미달): 스파이 승리.
팁
- 너무 구체적인 단어를 쓰면 스파이에게 힌트, 너무 추상적이면 스파이로 의심받기 쉽습니다.
- 스파이 입장에선 다른 사람의 답변을 잘 듣고 흐름을 따라가는 게 핵심.
- 동률 투표가 자주 나오면 스파이가 유리합니다. 합의해서 한 명을 명확히 지목하세요.
지금 바로 플레이하세요!
게임 시작 →본 페이지는 학습/팬메이드 구현이며 원작자, 출판사와 무관합니다.
This is a fan-made implementation for learning purposes, not affiliated with the original publishers.