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보석 상인 규칙

Gem Merchant | 2~4명 | 약 30분

개요

르네상스 시대 보석상이 되어 자원을 모으고 카드를 사며 영주의 방문을 받아 명성 점수를 쌓는 자원관리 게임입니다. 매 턴 단 하나의 행동만 가능하므로, 우선순위와 효율을 잘 따져야 합니다.

구성품

  • 5색 보석 토큰: 백 / 청 / 녹 / 적 / 흑. 인원수에 따라 풀 갯수가 다름 (2인 4개, 3인 5개, 4인 7개씩).
  • 골드 토큰: 5개 고정. 와일드로 사용 가능. reserve 시 1개 받음.
  • 카드 3 tier: Lv1(저비용·저점수) / Lv2(중간) / Lv3(고비용·고점수). 항상 4장씩 펼쳐둠.
  • 영주 카드: 인원+1장 사용 (최대 5장). 색별 카드 수 조건을 만족하면 자동 방문하여 3점.

자기 차례 — 행동 1개

  1. 다른 색 3개: 풀에 있는 색 중 서로 다른 3색을 1개씩.
  2. 같은 색 2개: 해당 색 풀에 4개 이상일 때만.
  3. 카드 사기: 펼쳐진 카드 또는 reserve한 카드의 비용을 토큰 + 영구 보석 + 골드(와일드)로 지불.
  4. 카드 reserve: 펼쳐진 카드 또는 덱 top 카드를 손으로 (최대 3장). 골드 1개 받음.

턴 종료 시 보유 토큰이 10개를 넘지 않도록 반납해야 합니다.

승리 조건

누군가 명성 점수 15점에 도달하면 진행 중이던 라운드를 마치고 게임이 끝납니다. 최고 점수자가 승리. 동점이면 산 카드가 적은 사람이 우선합니다.

  • 초반엔 Lv1 카드를 많이 사서 영구 보석을 쌓는 게 후반 Lv3 구매에 유리합니다.
  • 영주의 색 조건을 미리 보고 그 색을 집중적으로 모으면 +3점을 챙기기 좋아요.
  • 골드는 와일드라 보존하지만, 골드만으로는 효율이 떨어지니 적시에 활용.
  • 상대가 노릴 카드는 reserve로 가져가 차단할 수 있습니다.

지금 바로 플레이하세요!

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본 페이지는 학습/팬메이드 구현이며 원작자, 출판사와 무관합니다.
This is a fan-made implementation for learning purposes, not affiliated with the original publishers.