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노 땡스! 규칙
No Thanks! | 3~7명 | 약 20분
개요
단순한 룰 안에 깊은 심리전이 숨어있는 가벼운 카드게임. "이 카드를 받느니 칩 한 장을 내겠다" 와 "이대로 두면 더 쌓일 것 같으니 지금 받자" 사이의 줄다리기가 핵심입니다.
시작 준비
- 카드 번호 3~35 (총 33장)을 잘 섞습니다.
- 이 중 무작위로 9장을 게임에서 제외 — 어떤 카드가 빠졌는지 아무도 알 수 없습니다.
- 인원수에 따라 시작 칩을 분배합니다.
- 3~5인: 각 11개
- 6인: 각 9개
- 7인: 각 7개
- 덱의 맨 위 카드를 한 장 공개합니다.
자기 차례
- 현재 공개된 카드를 받거나, 자기 칩 1개를 그 카드 위에 얹어 패스할 수 있습니다.
- 받기를 선택하면 카드와 그 위에 얹힌 모든 칩을 자기 앞에 가져옵니다. 그리고 같은 사람이 덱 맨 위 카드를 공개해 다시 결정합니다.
- 패스하면 다음 사람 차례가 됩니다.
- 칩이 0개라면 무조건 받아야 합니다.
점수 계산
덱이 모두 소진되면 게임 종료. 각 플레이어의 점수는:
- 받은 카드를 오름차순으로 정렬한 뒤 연속 번호 묶음(run)으로 분류.
- 각 묶음에서 가장 작은 값만 점수로 합산. 예:
5,6,7,12,15,16,20→5+12+15+20 = 52점. - 마지막에 보유 칩 1개당 1점을 차감합니다.
가장 낮은 점수를 가진 플레이어가 승리합니다.
팁
- 남이 모은 카드와 한 칸 차이로 이어지는 카드는 그 사람이 가져가도 추가 점수가 거의 없음 — 칩이 충분히 쌓일 때까지 패스해 상대가 안전하게 가져가게 만들 수도 있습니다.
- 큰 숫자(30 이상)는 칩이 충분히 쌓이지 않으면 절대 받지 마세요.
- 칩은 점수 차감 + 패스권 두 역할. 너무 아끼면 큰 카드를 떠안고, 너무 쓰면 강제 받기 상황에 몰립니다.
지금 바로 플레이하세요!
게임 시작 →본 페이지는 학습/팬메이드 구현이며 원작자, 출판사와 무관합니다.
This is a fan-made implementation for learning purposes, not affiliated with the original publishers.