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시타델 규칙
Citadels | 2~7명 | 약 60분
개요
시타델은 비공개 캐릭터 드래프트와 도시 건설이 결합된 60분 카드 전략 게임입니다. 매 라운드 누가 어떤 캐릭터를 가졌는지 추리하며 능력을 발동합니다.
구성품
캐릭터 카드 8장, 디스트릭트 카드 약 54장(노란/파란/초록/빨간 일반 + 보라 특수), 금 토큰, 왕관 마커.
- 🗡️ 1 암살자 — 다른 캐릭터 1명 지명. 그 캐릭터는 이번 라운드 턴 건너뜀
- 🥷 2 도둑 — 다른 캐릭터 1명 지명. 호출 시 그 사람 금 모두 강탈
- 🎩 3 마법사 — 다른 플레이어와 손패 통째 교환 OR 자기 손에서 N장 버리고 N장 드로우
- 👑 4 왕 — 왕관 획득(다음 드래프트 시작). 노란(귀족) 건물당 +1금
- ✝️ 5 주교 — 파란(종교) 건물당 +1금. 살아있는 한 자기 도시 파괴 불가
- 💰 6 상인 — 초록(상업) 건물당 +1금. 추가 +1금
- 🛠️ 7 건축가 — 호출 시 카드 2장 추가 드로우. 이번 턴 최대 3채 건설
- ⚔️ 8 용병대장 — 빨간(군사) 건물당 +1금. (cost-1)금 지불하고 다른 도시의 건물 1채 파괴
턴 액션
- 자원 수급 (1회): 금 2 받기 OR 카드 2장 보고 1장만 keep (도서관 보유 시 모두 keep, 천문대 시 3장 보고 1장)
- 건설 (≤1, 건축가는 ≤3): 손에서 디스트릭트 1장을 비용 지불하고 도시에 추가. 같은 종류 중복 금지
- 캐릭터 능력: 자기 캐릭터 고유 능력(자동/선택). 1회
- 건물 능력: 대장간(2금→3카드), 실험실(카드→1금), 종탑(활성→종료 7로) 등
특수 디스트릭트(보라)
- 도서관 / 천문대: 카드 수급 보정
- 대장간 / 실험실: 1회/턴 자원 변환
- 묘지: 다른 도시에서 카드가 파괴될 때 1금 지불해 회수
- 거대한 성벽 / 성채: 용병대장 파괴 비용+1 / 파괴 불가
- 마법학교 / 유령의 도시: 5색 보너스 계산 시 와일드 색
- 용의 문 / 대학: 비용 6, 점수 +2
- 종탑: 활성화 시 게임 종료 임계치 8 → 7
승리 조건
최고 점수가 승리. 점수 = 건물 비용 합 + 5색 보너스 +3 + 8건물 보너스 (첫 완성자 +4, 후속자 +2) + 용의 문/대학 각 +2.
팁
- 왕(4)과 용병대장(8) 사이의 견제가 핵심. 강한 캐릭터일수록 암살/도둑 타겟이 됩니다.
- 8건물 도달은 점수 보너스가 크니 6~7건물에서 가속하세요.
- 5색 보너스(+3)는 보라 1장만 추가하면 큰 차이를 만듭니다.
지금 바로 플레이하세요!
게임 시작 →본 페이지는 학습/팬메이드 구현이며 원작자, 출판사와 무관합니다.
This is a fan-made implementation for learning purposes, not affiliated with the original publishers.